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新潟発IT人材育成プログラム「ETSUZAN」が長野県へ拡大!未来を創る6チーム7名のクリエータが始動

未来を拓くIT人材育成プログラム「ETSUZAN」が長野県へ拡大

新潟県から始まったIT人材発掘・育成プログラム「ETSUZAN(えつざん)」が、2026年度より長野県まで対象エリアを拡大し、新たな挑戦者を迎えました。書類審査と面談審査を経て、厳選された6チーム7名のクリエータが採択され、約6か月間の開発期間がスタートしました。

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このプログラムは、経済産業省が推進する「AKATSUKIプロジェクト」の交付決定を受けたSocialups株式会社が運営しており、地方におけるIT開発環境の格差を解消し、新しい技術やサービスを生み出す若手ITクリエータを支援することを目的としています。

ETSUZANとは?あなたのアイデアが形になるチャンス

ETSUZANは、新潟県と長野県の若者を対象としたIT人材育成プログラムです。夢中になって開発に取り組める環境がまだ少ない地方で、ITに関する知識やスキルを持つ若手クリエータを発掘し、その才能を大きく育てることを目指しています。

採択されたクリエータは、2026年7月28日から2027年2月10日までの約6か月間、専任のプロジェクトマネージャー(PM)による手厚い伴走支援を受けられます。さらに、開発時間に応じて1チーム最大150万円の開発支援金が支給されるため、資金面での不安を軽減し、開発に集中できる環境が整っています。

自身のアイデアを形にしたい、新しいサービスやプロダクトを開発したいと考えている若手クリエータにとって、ETSUZANはまたとないチャンスを提供しています。

プログラムの詳細や参加方法については、以下の公式サイトをご覧ください。

2026年度の採択クリエータたち:未来を創るアイデアの数々

今回採択された6チーム7名のクリエータたちは、多岐にわたる分野で独創的なプロジェクトに取り組んでいます。彼らのアイデアは、私たちの生活をより豊かにする可能性を秘めています。

    • Strock 〜初心者でもギターをカッコつけて弾くための道具〜
      代表者:河田 遠乃(新潟大学)
      挫折しやすいギターを、初心者でも楽しくカッコよく演奏できるハードウェアとアプリケーションを開発し、イベントでの販売を目指します。

    • 透明化技術の社会実装
      代表者:百武 優一(新潟大学大学院)
      カメラ映像とAI画像補正を組み合わせ、壁や車両などを疑似的に透明化する技術を開発。広告やエンタメ分野での実証・事業化を進めます。

    • 卓上全自動射出成型機
      代表者:藤本 清太郎(長岡技術科学大学大学院)
      個人や小規模団体でも導入しやすい卓上サイズの射出成型機を開発し、モノづくり活動を支援する装置としての開発・販売を目指します。

    • 街の記憶を「経験」として保存する ― 過去の街並みを走れるレーシングゲーム
      代表者:國本 蒔幸(長野日本大学高等学校)
      失われた街並みをゲーム内に再現し、当時の道を実際に走れるレーシングゲーム「JDG」を開発。「そこを通っていた感覚」を遊べる形で保存します。

    • 毎回説明しなくていい、日常を記憶する相棒AI「MIKA」の開発
      代表者:保積 泰斗(信州大学)
      講義や会話などの日常を記憶データベースに蓄積し、必要なときに情報を引き出して応答するAIを開発。将来は、頼む前から動いてくれる相棒AIを目指します。

    • ウェアラブル端末から取得した情報をもとに健康管理を支援するAIアプリ「FELSTUNING」
      代表者:鹿角 謙人(長岡技術科学大学)、橋崎 紗奈(長岡技術科学大学)
      ウェアラブル端末から自動取得したデータをもとに、個人の予定や好みに合わせた「今日できる一歩」を提案。健康管理の習慣化を支えるAIパートナーを開発します。

挑戦の幕開け「ブースト会議」を開催

育成期間の幕開けとして、8月22日〜23日には新潟市中央区のスタートアップ拠点「NINNO」で「ブースト会議」が開催されました。この会議では、採択クリエータ、PM、事務局が初めて顔を合わせ、半年間の伴走支援のスタートラインを揃える貴重な機会となりました。

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初日は、各クリエータが自身のプロジェクトの概要や開発への熱意をプレゼンテーションし、担当PMとのセッションでは、具体的な開発計画や進め方をすり合わせました。2日目には、開発計画の具体化と期間全体の進め方を確認。クリエータ自身の言葉で最初の設計図を描き切ることが、この2日間の重要な目的でした。

また、会議を通じてクリエータ同士やOBOG、メンターとの交流時間も設けられました。分野や年齢、所属を超えた挑戦者たちが、同じ目標に向かって進む仲間としてつながりを持つことは、ETSUZANが特に大切にしている点です。

運営代表からのメッセージと今後のスケジュール

Socialups株式会社の代表取締役社長である髙瀬 章充氏は、長野県への対象エリア拡大により、これまで出会えなかった多様な挑戦者たちとの出会いに手応えを感じているとコメントしています。

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「地方には、夢中になって開発に取り組める環境がまだ十分にありません。私たちがつくりたいのは、その環境そのものです。半年間、PMと事務局が全力で伴走します。2027年1月の成果報告会で、彼らが何を形にしているのか。私自身が今から楽しみにしています。」と、クリエータたちの未来への期待を語っています。

今後の育成スケジュール

    • 8月22〜23日:ブースト会議(新潟市 NINNO)

    • 10月24〜25日:八合目会議(長岡市 ミライエ長岡)

    • 2027年1月16〜17日:成果報告会(長岡市、一般公開あり)

成果報告会は一般公開される予定ですので、彼らの挑戦の成果を直接見られる機会として、ぜひ注目してみてください。

経験豊富なプロジェクトマネージャー陣

ETSUZANでは、各チームに専任のプロジェクトマネージャー(PM)が付き、構想から開発、実装まで一貫して伴走支援を行います。PMは自身の経験と知見を活かし、クリエータのプロジェクトを強力にサポートします。

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    • 片岡 翔太郎氏:未踏AIフロンティアプログラム採択経験を持ち、AIフロンティアパスファインダーとして認定。株式会社マヨラボの元代表取締役CEOで、現在はアマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社でソリューションアーキテクトとして活躍しています。

    • 新田 洸平氏:未踏IT人材発掘・育成事業に採択され、合同会社大人検索を共同創業。現在はSB Intuitions株式会社でResearch Engineerとして情報検索に関する研究開発に従事しています。

    • 金澤 智氏:ETSUZAN2023のクリエータ経験を持つ株式会社カナタの代表取締役社長。長岡市のITベンチャーやデザイン事務所での経験を経て、現在は企業・自治体のデザイン支援を行っています。

これらの経験豊富なPM陣が、クリエータたちの挑戦を力強く支えます。

ETSUZANの最新情報をチェック!

6チーム7名のクリエータたちの約6か月にわたる挑戦は、これから本格的に動き出します。彼らの開発の歩みや最新情報は、ETSUZANの公式サイトおよび公式SNSで随時発信されます。

未来のイノベーションを担う若者たちの活躍を、ぜひ応援してください。